u3d_插件DoTween:(09)对话框文字动画
< 返回列表时间: 2017-04-26来源:OSCHINA
#####一、步骤 1.新建一个场景(命名为:005_textTween) 2.创建一个text 3.创建一个脚本(myText) 4.之前对游戏物体做一个动画 是通过Rect Transform 5.使用Dotween里面的一个方法DOText进行一个文本的动画 (如果原来的text有文字,在动画过程中把原有的文字替换掉)
#####二、code using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; // 引用UI的命名空间 using DG.Tweening; public class myText : MonoBehaviour { private Text text; //文本 // Use this for initialization void Start () { text = this.GetComponent<Text> (); // 直接获取游戏物体 text.DOText("DOText是用来动画显示text的,接下来,开始动画了,效果是一个字一个字显示的",4,);//richtextEnabled 第三个参数是一个富文本 } // Update is called once per frame void Update () { } }
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