Unity中使用gRPC
< 返回列表时间: 2018-05-09来源:OSCHINA
时间20180508,使用的unity版本2017.2,unity中的.net 4.6平台还是不稳定版本。
示例代码地址: https://github.com/hiramtan/HigRPC_unity
估计还不会有人用在商业手游项目中,原因: .net 4.6还是实验性版本,并不能保证稳定性。 编译可用的gRPC类库到移动平台。 需要验证在Android iOS平台上所有逻辑的稳定性。
在编辑器中使用流程如下:
How to use in unity 设置 .net 4.6 导入 gRPC dll Google.Protobuf.dll Grpc.Core.dll grpc_csharp_ext.x64.dll System.Interactive.Async.dll 创建测试逻辑.
Extention
用户自定义协议及代码生成 Grpc.Tools.1.11.x\tools\windows_x86\protoc.exe -I../../protos --csharp_out Greeter --grpc_out Greeter ../../protos/helloworld.proto --plugin=protoc-gen-grpc=packages/Grpc.Tools.1.11.x/tools/windows_x86/grpc_csharp_plugin.exe
Note: Haven't test on mobile platform
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