golang是如何实现高并发的?深入领会MPG模式
时间: 2020-06-08来源:OSCHINA
前景提要
前天去面试,被问到golang是如何实现高并发的,之前在 GO并发编程实战 这本书看到过介绍,但是没有引起重视。
传统的并发形式:多线程共享内存,这也是Java、C#或者C++等语言中的多线程开发的常规方法,其实golang语言也支持这种传统模式,另外一种是Go语言特有的,也是Go语言推荐的:CSP(communicating sequential processes)并发模型。不同于传统的多线程通过共享内存来通信,CSP讲究的是“以通信的方式来共享内存”。
“不要以共享内存的方式来通信,相反,要通过通信来共享内存。”
go语言使用MPG模式来实现CSP
在传统的并发中起很多线程只会加大CPU和内存的开销,太多的线程会大量的消耗计算机硬件资源,造成并发量的瓶颈。
M指的是Machine,一个M直接关联了一个内核线程。
P指的是”processor”,代表了M所需的上下文环境,也是处理用户级代码逻辑的处理器。
G指的是Goroutine,其实本质上也是一种轻量级的线程。
我个人的理解:M关联了一个内核线程,通过调度器P(上下文)的调度,可以连接1个或者多个G,相当于把一个内核线程切分成了了N个用户线程,M和P是一对一关系(但是实际调度中关系多变),通过P调度N个G(P和G是一对多关系),实现内核线程和G的多对多关系(M:N),通过这个方式,一个内核线程就可以起N个Goroutine,同样硬件配置的机器可用的用户线程就成几何级增长,并发性大幅提高。
这篇文章详细介绍了相关原理:
https://i6448038.github.io/2017/12/04/golang-concurrency-principle/
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原文链接:https://blog.csdn.net/zzr881/java/article/details/82533661

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